Um sujeito é arranhado por um gato radioativo que estava sendo transportado numa gaiola, e se transforma no super-herói 'Catman', com poderes paranormais, imune às balas e péssimo senso de humor. Envolve-se numa confusa disputa pelo poder nas Filipinas, enfrentando um padre que dirige uma seita demoníaca e um general que quer dominar o mundo.
CONTINUAÇÃO: 'Boxer Comando' (U.S. Catman 2: Boxer Blow) - 1993