Cory Arcangel faz parte de um grupo de artistas que trabalham dentro das limitações e estilos visuais impostos pelas primeiras tecnologias e mídias digitais. Em 'I Shot Andy Warhol', Arcangel reprogramou um videogame da Nintendo dos anos 80, o Hogan’s Alley, e preencheu o jogo com ícones da cultura de massa. Ele escolheu as personalidades icônicas com base na capacidade de ser prontamente reconhecível mesmo no tamanho de pixel extremamente pequeno em que são renderizadas.