Jovem faz uma bruxaria que não dá certo, foge do cemitério e encontra-se com a Morte em um fliperama sombrio e mal frequentado. Entre diálogos metafísicos e recordes de pinball, ele tenta enganar a Morte e ter mais uma chance no jogo.
Nenhuma lista.
Este site usa cookies para oferecer a melhor experiência possível. Ao navegar em nosso site, você concorda com o uso de cookies.
Se você precisar de mais informações e / ou não quiser que os cookies sejam colocados ao usar o site, visite a página da Política de Privacidade.