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O Synthavision foi uma das primeiras tecnologias de computação gráfica CGI, desenvolvida pela MAGI (Mathematical Applications Group, Inc.), e um dos primeiros sistemas a implementar uma abordagem algorítmica de traçado de raios (ray tracing) para a remoção de superfícies ocultas na renderização de imagens. Em vez de utilizar polígonos ou malhas de arame, como a maioria das empresas de CGI utiliza atualmente, o sistema trabalhava com sólidos primitivos e operadores combinatórios. Dirigido pelo animador da era de ouro da animação Jack Zander e com design de Joanne Mitchell, este compilado demonstrativo apresenta a tecnologia e suas capacidades por meio de pequenos segmentos de animação experimental e composições coloridas.
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