Um grupo de estudantes do ensino médio foram se entreter no final de semana jogando um elaborado jogo de bruxas, feiticeiros e outros seres mágicos. Depois de um tempo, eles decidem dificultar o jogo com a missão de explorarem ao redor da universidade, para tornar a competição ainda mais desafiadora. Um dos adolescentes leva um livro de feitiços mágicos, e eles decidem fazer alguns encantamentos para que o jogo se torne ainda mais real. Mais o que eles não poderiam imaginar é que o feitiço realmente funcionou, e desencadea uma força indescritível e perigosa, trazendo o Principe das Trevas de volta.