Simon Payne filmou fora da tela, com uma câmera de mão, uma sequência original de retângulos coloridos gerados digitalmente. A camada refilmada e uma variação original dela são então sobrepostas sobre si mesmas, de modo que as discrepâncias entre elas geram um terceiro elemento: retângulos esguios de cores diferentes que trepidam entre os blocos principais de cor. Em contraste com os muitos trabalhos gerados por computador que Payne fez nos últimos oito anos, a textura e o 'ruído' da decadência analógica gerada pela refilmagem (em oposição à cópia digital) desempenha um papel importante.
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