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Duração
Mergulhar na cultura dos jogos infantis e abrir um debate sobre a regulação da atenção e das emoções. Em *Oops, I died*, deparamo-nos com crianças que compartilham, no espaço virtual, a ansiedade, a empolgação e a frustração de um jogo. Em uma montagem vertiginosa — olhos, lábios e mãos ágeis colados à tela —, suas vozes comandam e informam. Outro movimento do filme as apresenta em constante agitação, ansiando por um futuro que as acolha como seres humanos. (Glaura Cardoso Vale).
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A proposta de abordagem do objeto renderia, desde a acertada (e esperta) escolha do título, um filme inteligentíssimo, mas a diretora rejeitou o caminho fácil do figurativismo e optou por um tratamento imerso - logo, metalingüístico - da situação titular, muito bem defendida pelo elenco infantil. Amei o desenho de som (que magistral trilha musical!) e os 'close-ups' que deformam os garotos em conversão progressiva enquanto avatares de jogos eletrônicos. Ótima montagem e acertada guinada praiana e noturna, para falar sobre amor, antes daquele desfecho ambíguo, em exposição de um apanágio inevitavelmente contemporâneo. Belezura de filme não condescendente: gostei bastante, superou as minhas expectativas! (WPC>)