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Ton experiência com 3D começou nos anos 90, fazendo animação para apresentações de vídeo e de produto. Durante esse período, ele também desenvolveu o Blender, que se tornou fonte aberta em 2002. Desde então, ele trabalha como presidente na Blender Foundation, coordenando os projetos blender.org, e para o Blender Institute como produtor para projetos de filmes como "Elephants Dream", "Big Buck Bunny" e "Sintel".

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