Dirigido por
Data de lançamento
27 Julho 2016Duração
Uma garota, prestes a sair do ensino médio e sonhando em ir para a faculdade, decide participar de um jogo online: verdade ou consequência, um jogo onde todos os seus passos e atos são vistos e manipulados por uma comunidade anônima de hackers.
Sem anúncios
Aproveite o melhor do Filmow sem interrupções
e vulgo digamos jogos deixando seus praticantes com os NERVOS ou " nerves " a flor da pele, devido ao realismo praticamente puro se nao totalmente real, ao inves das apenas muitas vezes encenaçoes RPGS cujo tentam se aproximar de fatos do cotidiano a contento, apenas pelo foco em geral tratar se na direçao de jovens FUTEIS e ESTUPIDOS cujo tanto adoram idiotices por seus cerebros serem UTEIS como suas VIDAS, em outras palavras, tanto faz se morrerem hoje ou AMANHA, tal " importancia", ALEM de DANEM SE opinioes divergentes ? de fato senhoras e senhores caso tenham antes de aferir a opiniao compartihada por este o qual no momento vos interpela, bem como a tambem muito acertada e observadora por parte do comentarista MARCUS CHRISTIAN logo abaixo, sim, foram muito OBSERVADORES, e isto tratara se um ELOGIO, ao inves de PATETICOS JOGADORES que se dependesse de MIM, que MORRESSEM no primeiro RISCO em busca de popularidade, sejam similares ou nao aos aqui assumidos em carater conciente pela femea yanke juvenil EMMA ROBERTS e demais cia ltda os quais a proposito de conseguirem algo com os desafios, melhor seria para o bem da sociedade local conforme aferido junto a este EXCELENTE longa metragem ha exatos 10 anos, o que os levassem mais rapido e sem excessoes na direção do CEMITERIO, se e´que porventura ou nao me entendem, resumindo a quem interessar ou nao possa,para alguns paternalismo defensivo ao estilo do " ainda são jovens " e pertencendo a um tempo em que podem fazer besteiras por objetivos ORDINARIOS, contudo a outros incluindo a mim e PARA O INFERNO com eventuais discordancias ja que NÃO PAGAM MINHAS CONTAS, então ENGULAM NAS que queiram quer nao ? a definição será rasteira e direta, PARA QUE adultos terceiros FORAM adentrar os membros superiores tambem conhecidos como PERNAS no passado nao e´mesmo ? e fim de papo. FAÇA ME O FAVOR. " Nervosisticamente " NOTA 10.00.
ARE YOU A WATCHER OR A PLAYER ? traduçao, " voce e um observador ou um jogador "?, pergunta estupida aliada a desnecessaria alem de DANEM SE opinioes divergentes, pois seja aos ambos grupos acima citados, todos sem excessoes CONSTITUEM SE apenas IDIOTAS homo sapiens os quais de preferencia quanto ANTES MORREREM LOGO o mundo melhor se beneficia com suas ausencias ao contrario do NADA de suas respectivas presenças se e que porventura ou nao me entendem, que por obstante a partir do momento em que realizam tolices comportamentais, futilidades, banalidades, mas principalmente com isto fomentando a cyber influencia nociva em busca de aprovaçao popular alheia, some se idem tambem jovens CRIMINOSOS, e como tal devendo o ser tratados como algo ou alguem o qual deva a ser extirpado dos grupamentos ou sociedades geograficas humanas nao importando a qual pertençam de uma forma ou de outra, PREFERIVEL A OUTRA, sempre A OUTRA a contento, em outras palavras senhoras e senhores, que as assim intituladas " coisas da juventude " pelo visto parecem estar a cada dia incorporadas como banalidades aceitaveis conforme aferido neste EXCELENTE longa metragem ha exatos 10 anos, e de fato o SAO ? e a resposta traduze se simples seja a quem interessar ou nao possa por sob a forma desta simples analogia comporativa e nada +, precisamos esperar que LIXOS independente se portando braços e pernas ou nao cheguem em grandes quantitativos na propia porta afins de darmos fim nos mesmos ? ou desde logo quando sao poucos e novos, ja que NENHUM sempre sera melhor que MUITOS ou alguns ? tai sim o verdadeiro "jogo" a ser jogado pelos portando conciencia , ou seja o jogo da sobrevivencia urbana em que o presta aproveita se e o que nao presta que va para onde for, pra longe PRO INFERNO etc, desde que NAO PERTO, e fim de papo. Nervisticamente " NOTA 10.00.
NERVE
Direção: Henry Joost & Ariel Schulman
Ano: 2016
Assistido em: 17/08/2025
Nas décadas de 2000 e 2010, Hollywood viveu uma febre alucinógena de adaptar todo e qualquer livro infantojuvenil para o cinema, na ânsia desmedida de encontrar um novo fenômeno aos moldes de Harry Potter (2001–2011). Como dificilmente um raio cai duas vezes no mesmo lugar, algumas adaptações até saíram decentes; a maioria entrentanto, foi uma bosta. Poucas tiveram um sucesso moderado, muitas passaram despercebidas. Eu conheço Nerve de nome desde o lançamento, mas não tive muito interesse em assistir — até que decidi dar uma chance agora e, com algumas ressalvas, ele acabou se revelando uma considerável surpresa.
Vee, uma estudante bastante tímida, decide participar do jogo online Nerve, onde desafios ousados são transmitidos para milhares de observadores. Ao lado de Ian, ela se envolve em tarefas cada vez mais perigosas, testando seus limites e sua coragem. O que parecia diversão logo se transforma em um confronto com riscos muito maiores do que imaginava.
De longe, o ponto mais interessante é que a história apresenta uma versão quase fantasiosa, quase distópica, do uso da internet naquele momento. Agora, passados praticamente dez anos do lançamento, vendo como a rede mundial de computadores se tornou arma nas mãos de pessoas com os mais variados objetivos, pergunto se esse “exagero” não foi exercício de futurologia. Não vejo a sociedade muito distante do que o filme mostra: o desequilíbrio emocional e psicológico está tão grande que não me surpreenderia se um jogo como Nerve surgisse hoje, com implicações semelhantes às da tela.
O longa é protagonizado por atores carismáticos e conhecidos — Emma Roberts, Dave Franco, Miles Heizer, Juliette Lewis, entre outros —, mas nenhum deles é bem explorado. O filme não tem tempo para construir seus personagens: eles são arquétipos bem superficiais, a mocinha protagonista, a mãe batalhadora, o amigo da friendzone que não é reconhecido, o galã misterioso que aparece do nada. O filme até tenta dar background à dupla protagonista, mas comete o velho erro de roteiro: conta, não mostra.
Nerve é conceitualmente interessante e aposta em um visual atraente, com neon e vida noturna. Peca por não desenvolver melhor suas ideias e por não explicar com precisão os mecanismos do jogo que cria. Um roteiro mais polido poderia ter gerado um longa mais eficiente. Isso não o torna ruim; pelo contrário, é um passatempo divertido. Faltou, porém, uma história melhor contada para nos manter realmente preocupados com o destino dos protagonistas. Ainda assim, dentro das adaptações de livros adolescentes que infectaram o cinema na década passada, este aqui ao menos consegue ser lembrado no fim das contas.
A tecnologia serve para o bem e para o mal, no filme, jovens cometem absurdos por causa de um jogo.
Filme bom, o final deixou um pouco a desejar.